会玩的能力

发布:2025-12-03 4.8K

未来的差距,也许不在于谁知道得更多 而在于,谁能从同一世界里体验出更多维度 这是一种新的智力

好友组局,饭后,一位朋友分享了一个观点:在未来,会玩更重要

当前,前提是在安全的前提下会玩


如果在几十年后,大部分人会因为AI的生产力大幅提升,而有了更充裕的闲暇时间,那这些时间,应该做什么?

那大概率就是去玩,但是,会玩,可能就变成了一个新的重要能力了


01

AI会把世界分成两类人:被玩的人,会玩的人

在未来,所有人都有一个选择:要不要自己的生命主动权?

如果不要,AI会为你设计:更刺激的娱乐、更贴心的陪伴、更精准的情绪安慰,那种快乐像“精神营养液”,越喝越空


但如果你愿意拿回主动权,AI会变成另外一种东西:帮助你设计冒险、搭建世界、扩展人生体验的“创造引擎”,

真正会玩的人,不是玩家,是游戏设计者


02

会玩是一种能力

从体验中生成意义,从意义中生成世界观,从世界观中生成风格

一个人不会玩,他就只能消费别人制造的刺激

情绪会被算法、AI或机器人牵着走,人生叙事会变成推荐流的副产品


未来最危险的事,不是无事可做

而是你以为在玩,但其实是在被玩


会玩不是沉迷,是清醒

是知道“体验”和“麻醉”的区别,比如

想法突然变多,那是体验;感觉不到自己,那是麻醉

世界变得清晰,那是体验;时间突然消失,那是麻醉


03

未来的核心差异,大概率不在于知识,而在于感受力

AI可以瞬间掌握所有技能,但替代不了你对世界的感受

同一段风吹过,有的人只是觉得“风”

有的人能从里面听到方向、情绪、力量


未来的差距,也许不在于谁知道得更多

而在于,谁能从同一世界里体验出更多维度

这是一种新的智力


04

未来不是高效率的时代,而是高体验的时代

AI会把世界改造成一个巨大的“自动驾驶系统”

任务会被代劳,流程会被重写,创造也会被机器接管

当工作被抽空,人类要靠什么证明自己还在“活着”?

答案是:体验能力